6/3 信心亭レガシー/ダークマーベリック
2015年6月4日 TCG全般レガシー選手権の後サイド少し変えて、試験的にDDコンボを抜いてMaze of Ithと2枚目の魂の洞窟を入れた形で参加。
R1 デミゴッド・ストンピィ? 先手○××
G2 直観から復讐の亜神、一体出されたら二体墓地から出てきて15点。
G3 復讐の亜神を二体ソープロするも残りの1枚から墓地の1枚戦場に。LP差詰めようと焦ってレリカリで攻めたとこをレリカリ起動でボジューカの沼だったorz
R2 ジャンク 後手○×○
G2 未練ある魂のスピリットに殴打頭蓋装備される。最後全体+1/1修正でぴったり。
R3 ポイズン・ストンピィ 先手 ××
G1 ファイクルに十手担がれて止まらず。ヒムで衰微持ってかれたのも痛し。
G2 開幕に黒力戦、のちヘルムヴォイド決められライブラリーアウト。
今までどれだけMarit Lageに頼ってたか分かるプレイングが散見。
レリカリのサイズアップしつつDD以外の土地を持ってくる動きの練習が出来て良かった。相手のヴェリアナで自分レリカリ一体でもレリカリ起動からフェッチで東屋とか今までやってなかったプレイの確認も。
Maze of Ith、初めて使ってミラー系や飛行の触り難いクリーチャー要するデッキにはいけそう。レリカリを立たせたまま相手のTいけるのも良い。環境トップのデッキには刺さらないのがネック。
さてDDコンボは戻しつつ、土地の調整してこう。やはり一発あるってのはデカイ(^◇^;)
コンバットはリミテやる機会を増やして練習しよう。
GPと最後の1枚信心亭で揃えて黒枠病は一旦沈静化。
foil病との付き合いは長くなりそうなのでまずは他のデュアラン、ウィル、その内使いそうなパーツを集めていこう。
おしまい。
R1 デミゴッド・ストンピィ? 先手○××
G2 直観から復讐の亜神、一体出されたら二体墓地から出てきて15点。
G3 復讐の亜神を二体ソープロするも残りの1枚から墓地の1枚戦場に。LP差詰めようと焦ってレリカリで攻めたとこをレリカリ起動でボジューカの沼だったorz
R2 ジャンク 後手○×○
G2 未練ある魂のスピリットに殴打頭蓋装備される。最後全体+1/1修正でぴったり。
R3 ポイズン・ストンピィ 先手 ××
G1 ファイクルに十手担がれて止まらず。ヒムで衰微持ってかれたのも痛し。
G2 開幕に黒力戦、のちヘルムヴォイド決められライブラリーアウト。
今までどれだけMarit Lageに頼ってたか分かるプレイングが散見。
レリカリのサイズアップしつつDD以外の土地を持ってくる動きの練習が出来て良かった。相手のヴェリアナで自分レリカリ一体でもレリカリ起動からフェッチで東屋とか今までやってなかったプレイの確認も。
Maze of Ith、初めて使ってミラー系や飛行の触り難いクリーチャー要するデッキにはいけそう。レリカリを立たせたまま相手のTいけるのも良い。環境トップのデッキには刺さらないのがネック。
さてDDコンボは戻しつつ、土地の調整してこう。やはり一発あるってのはデカイ(^◇^;)
コンバットはリミテやる機会を増やして練習しよう。
GPと最後の1枚信心亭で揃えて黒枠病は一旦沈静化。
foil病との付き合いは長くなりそうなのでまずは他のデュアラン、ウィル、その内使いそうなパーツを集めていこう。
おしまい。
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